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December 14, 2022

I dettagli dello zaino in pelle spiegati

Il design di articoli in pelle non è puramente un allontanamento dalla tradizione e dalla realtà, ma piuttosto un design che assume la tradizione e apporta modifiche adeguate o un maggiore grado di design sulla base di esso. Il suo lavoro è organizzato principalmente intorno al mercato per ottimizzare la produzione e la distribuzione di massa dei prodotti dell'azienda.
Il design in pelle si concentra su ogni dettaglio del prodotto per riflettere lo stile, la qualità e lo spirito del personale dell'azienda.
Ecco i dettagli di ciascun elemento del design di pelletteria:
(1) Materiale
Il materiale si riferisce alla qualità, alla consistenza e alla varietà di materiali utilizzati in pelletteria ed è uno degli elementi del design delle merci in pelle. La pelle è il materiale principale utilizzato in pelletteria; Include la pelle autentica, riciclata e artificiale, ognuna con le sue diverse caratteristiche e punti di forza, che influenzano direttamente l'efficacia del processo e il trattamento tecnico dei componenti, nonché la loro durata. In questo settore, vari materiali tessili sono combinati con la pelle per produrre prodotti utilizzando il processo di produzione di articoli in pelle, noto anche come pelletteria.


(2) Forma
La forma è in realtà una geometria relativamente stabile. Si ritiene che l'aspetto di un corpo geometrico dipenda principalmente dalla forma della parte anteriore del corpo geometrico, ma per il designer la forma dei lati, la parte superiore e inferiore svolgono tutti un ruolo significativo e i singoli lati stessi interagiscono a vicenda e devono essere attentamente combinati per rendere ogni forma bella, generosa o insolita.
Borse e borse hanno forme rettangolari tradizionali, quadrate, trapezoidali, rotonde, semicircolari, esagonali, nonché forme di bellezza della bellezza di New Age, forme di zucca e varie varianti sulle forme tradizionali che non sono rotonde, quadrate o quadrate. Mentre l'umanità, con migliaia di anni di tradizione culturale, ha una preferenza per le forme tradizionali, molti uomini e donne moderni nella nuova era preferiscono più forme "rotte".


(3) Struttura
La struttura si riferisce alla combinazione organica delle parti esterne e interne di un prodotto in vari modi, in questo caso, sacchi, borse, sacchetti d'argento, ecc., Con diverse tecniche per produrre una varietà di strutture con uno o più oggetti. Riflette le caratteristiche artigianali di un prodotto, nonché la funzione e le prestazioni di un prodotto. Per ogni struttura, è possibile utilizzare approcci pratici e decorativi.
La struttura pratica si riferisce alle tasche esterne della borsa principale o alle tasche collegate, scomparti interni o una sorta di montaggio speciale; La struttura decorativa è solo per le esigenze del design stesso e non ha praticità.


(4) Accessori
Gli accessori nella progettazione e nella produzione di prodotti in pelle svolgono spesso un ruolo nel tocco finale, è uno degli elementi più importanti nel design di articoli in pelle. Ci sono accessori pratici e decorativi, che sono principalmente realizzati in lega, rame puro, acciaio, plastica, legno, pelle, ecc. Sono prodotti da placcatura, spruzzatura a colori, sabbiatura, macinazione della colla, laser (laser), incisione, marchio e altri processi.
Gli accessori pratici si riferiscono a parti con funzioni pratiche e prestazioni, le cui forme e motivi consentono l'immaginazione delle persone, comprese le maniglie di vari materiali, interruttori e serrature, piastre zip, pioli, cravatte, pulegge, ecc.
L'hardware decorativo, d'altra parte, si riferisce a parti puramente decorative che esprimono vari stili e idee e sono solo ornamentali ma non pratici e possono anche essere realizzati con vari materiali.
Sempre più designer incidono loghi di marchi di seta o laser su accessori pratici, sostituendo così il semplice hardware del logo e integrando il logo negli accessori pratici per creare una nuova atmosfera e un nuovo effetto di fonderli in uno, al fine di riflettere un Consapevolezza del marchio.


(5) Artigianato
L'artigianato si riferisce ai vari processi, metodi di produzione e tecniche di produzione nella produzione di articoli in pelle, è un collegamento importante per riflettere la qualità e il grado di un prodotto. Include principalmente la tecnologia della selezione e dell'apertura dei materiali; la tecnologia e i dati di spessore, larghezza e pendenza della pelle della pala; La tecnologia e i dati della forma dell'ago, del numero dell'ago, della distanza del punto, della distanza del bordo, del numero di fili, del colore del filo, della qualità del filo, nonché della tecnologia e dei dati di cucitura aperta, cucitura scura e cucitura semi-aperta; la tecnologia e i dati della selezione ed elaborazione dei materiali ausiliari; la tecnologia e i dati del processo di assemblaggio, piegatura, avvolgimento, olio, incollaggio e laminazione; La tecnologia e i dati di branding, screening della seta, filo decorativo che trasformano le tecniche e i dati della decorazione come ricamo per computer, punzonatura, cornici, cuciture e pinzaling.
(6) Colori
La natura ha una miriade di colori, ma per l'industria della pelle, il nero, il marrone e il rosso sono i tre colori più classici, ed è solo dal momento che gli artisti hanno fatto molto dei loro capolavori che l'industria della pelle ha notato. Negli anni '80, sempre più urbaniti erano attratti dai colori della natura. Nel 1997, i design colorati hanno preso d'assalto il mondo e da allora, le variazioni di colore sono diventate sempre più popolari, con rosso, arancione, giallo, verde, verde, blu e viola che fanno un aspetto, nonché migliaia di varianti dei loro bordi e mescola. Negli ultimi anni ci sono stati molti colori affascinanti come miscele metalliche metalliche, perle, lucenti, biocoloni, cinque colori e vari colori antichi.


(7) Texture
La trama include il modello del materiale stesso e la trama artificiale. I primi prodotti in pelle sono per lo più effetto in cuoio in pelle (chiamato motivo ad ago), ci sono motivi di stoffa di materiale tessile e stampati sul tessuto di vari motivi; tempi moderni, ci sono molte trame di animali o piante reali o falsi; Modern si basa sul precedente, l'applicazione di cose più naturali nella trama e progetta una varietà di trame geometriche, modelli di spazio-tempo e altre trame creative.


(8) Linee
Le linee sono gli elementi geometrici che compongono le varie superfici e corpi e ogni linea dà una sensazione diversa, "suscitando" una miriade di "diritti e torti". Le linee rette danno alle persone un senso di integrità, fermezza, apertura, calma e unità; Le linee verticali danno alle persone un senso di serietà, rettitudine e supporto; Le linee curve danno alle persone un senso di morbidezza, facilità e libertà; Le linee ondulate danno alle persone un senso di fluidità e libertà, su e giù; Le curve di lumache danno alle persone un senso di riduzione graduale o allungamento; Le linee curve danno alle persone un senso di rotondità, pienezza o magrezza; Le linee diagonali danno alle persone un senso di inclinazione e oppressione; E le linee pieghevoli danno alle persone un senso di rigidità, rotonda e brusca. sensazione.


(9) proporzione
Nel settore della pelletteria, esiste una gamma di dimensioni relativamente stabile per ogni tipo di prodotto in termini di forma, raccordi e specifiche dei componenti, che mostra diverse relazioni proporzionali. Naturalmente, non è possibile escludere l'interruzione deliberata delle proporzioni per evidenziare gli effetti esagerati in una particolare fase della moda.
La consistenza, il colore e la consistenza del materiale, nonché gli accessori e l'artigianato del prodotto, sono alcuni degli elementi che lasciano più spazio per lo sviluppo del design delle merci in pelle. Il modo in cui un designer può cogliere efficacemente ogni elemento per costruire uno stile creativo e prezioso richiede che prima afferri le diverse mode di diverse generazioni e mercati e scoprire la risposta. Il designer non deve solo essere pienamente consapevole della storia del design della pelle come fonte di ispirazione, ma deve anche basarsi sul mercato, prestando attenzione alle tendenze di sviluppo di tutti i ceti sociali, allo stile di vita del pubblico e ai cambiamenti negli atteggiamenti dei consumatori. Solo in questo modo i progettisti possono continuare a innovare e progettare i prodotti di cui il mercato ha bisogno.
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